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Ausrüstung und Nützliches

Folgende Gegenstände können die Jäger im Koblenzer Raum finden oder erwerben.

Karnevalsmaske

Regel: Befindest du dich in einer Stadt, in der Karneval gefeiert wird, erhältst du für je volle 20 Gulden des Kaufpreises einen Bonus von +1 auf Redekunst sowie Praktisches Wissen. Des Weiteren giltst du als inkognito, bis du mit einer Person sprichst, der du bereits begegnet bist. In diesem Fall muss eine Probe auf Heimlichkeit abgelegt werden, um nicht erkannt zu werden. Trägst du die Maske außerhalb der Karnevalszeit, fällst du hingegen besonders auf. Die daraus resultierenden Folgen liegen im Ermessen der HeXXenmeisterin.

Kosten: Eine Karnevalsmaske kann für 20 bis 100 Gulden bei einem Händler erworben werden. Günstige Masken sind dabei sehr einfach gehalten, während besonders teure maßgefertigt werden.

Trank des starken Geistes

Regel: Nach der Einnahme einer Phiole des Tranks bist du für Tage in Höhe des Elixierwürfels resistenter gegen Effekte und Zauber, die Albträume, Wahnvorstellungen oder Halluzinationen auslösen. Die HeXXenmeisterin ermittelt die Wirkungsdauer (in Tagen) verdeckt mit dem Elixierwürfel; du weißt daher lediglich, dass die Wirkung maximal 5 Tage anhält. Du kannst den Trank aber jederzeit erneut einnehmen und die Wirkungsdauer neu bestimmen lassen, sofern du genügend Tränke besitzt. Nimmst du den Trank ein, während der vorherige noch wirkt, überkommt dich Übelkeit. Du erbrichst, verlierst Blutwürfel Lep und die Wirkung des alten und neuen Tranks erlischt. Während der Wirkungsdauer hast du einen Bonus von +5 auf Geistesstärke bei allen vergleichenden Proben gegen dich.

Kosten: Möchtest du den Trank des starken Geistes erwerben, musst du tief in die Tasche greifen. Für gewöhnlich verlangen die Kaufleute für eine Phiole unverschämte 50 Gulden, haben jedoch zumeist auch nur sehr begrenzte Mengen vorrätig (Richtlinie: 2 Elixierwürfel pro Händler und Woche), wenn überhaupt.

Emser Heilwasser

Regel: Die Einnahme von Emser Heilwasser (im Kampf Aktion, 1 Ap, verbraucht 1 Mh-Kästchen) entfernt sämtliche Malusstufen und gewährt Elixierwürfel Puffer-Lep.

Kosten: Offiziell wird das Heilwasser nur beim Besuch eines der Badehäuser ausgeschenkt, wofür man mit einem Eintrittsgeld von 150 Gulden rechnen muss. Ab und zu findet man aber auch Händler, die darauf schwören, das Emser Heilwasser im Angebot zu haben. Bei diesen Händlern beträgt der Preis Elixierwürfel x 5 Gulden. Zudem muss vor der Einnahme mit einem HeXXenwürfel ermittelt werden, ob es sich tatsächlich um Heilwasser handelt. Zeigt der Würfel einen Erfolg, wurde gewöhnliches Wasser erworben, das keinerlei Effekt auslöst.

Publikation: Ordensmacht und Römerfluch | Seite 40